在生成式 AI 的新時(shí)代,人們一直在討論它會(huì)不會(huì)顛覆教育、改變編程、重塑工作方式——但你可能沒想到:現(xiàn)在連 6 歲的小孩都能通過AI 變成“侵權(quán)生成器”了。
最近,美國(guó)一位資深知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)律師在周末陪兒子玩 AI 工具時(shí),親眼見證了一個(gè)“噩夢(mèng)般的未來場(chǎng)景”:
他兒子隨手敲幾個(gè)字,Google 的 AI Studio 就迅速生成了一個(gè)功能完整的網(wǎng)站,能夠自動(dòng)講故事、配插圖,還能立即把索尼、任天堂、迪士尼等大廠的版權(quán)角色混在一起冒險(xiǎn)。
看到這個(gè)場(chǎng)景,這位律師父親驚呆了:“我兒子無意間,做出了我十多年職業(yè)生涯一直在阻止別人做的事。”

6 歲小孩用 AI 搭了個(gè)完整網(wǎng)站:2 分鐘上線、零代碼、可定制故事模板
如開頭所說,故事發(fā)生在一個(gè)普通的親子周末。當(dāng)時(shí),Jonathan Menkes,美國(guó)知名 IP 律師、Knobbe Martens 律所合伙人,跟他兒子一起玩 Google AI Studio。
結(jié)果不到 2 分鐘,他這個(gè) 6 歲、零編碼經(jīng)驗(yàn)的兒子就“開發(fā)”了一個(gè)完全可交互的網(wǎng)站:
● 名字:Bedtime Story Weaver(睡前故事織造機(jī))
● 功能:根據(jù)用戶輸入,AI 將一鍵生成完整故事 + 配圖
● 交互:選擇角色、故事主題、語氣、學(xué)習(xí)目標(biāo)、故事長(zhǎng)度等
● 實(shí)現(xiàn)方式:只需輸入幾個(gè)詞,比如 “story telling for kids”,完全不需要寫代碼,孩子甚至不懂什么叫變量、后端、模板語言。
Bedtime Story Weaver 網(wǎng)站搭成后,他兒子先讓它生成了一個(gè)“龍和騎士的冒險(xiǎn)故事”,配圖也色彩豐富、畫風(fēng)溫和,Jonathan Menkes 在一旁看著也覺得沒啥問題:
隨后,他兒子又輸入了“讓 Sonic(音速小子)和 Mario(馬里奧)一起去冒險(xiǎn)”這一主題。幾秒后,又一個(gè)故事 + 一張配圖生成好了:索尼旗下的 Sonic 和任天堂的馬里奧出現(xiàn)在同一張圖里,進(jìn)行跨宇宙冒險(xiǎn),甚至還一起“打怪收集金幣”。
看到這張圖,Jonathan Menkes 瞬間不淡定了——因?yàn)?/span>這在傳統(tǒng)領(lǐng)域,屬于極其明確的嚴(yán)重版權(quán)侵權(quán)。
“作為一名 IP 律師,我整個(gè)人都石化了。我家小孩,用幾秒鐘完成了我十多年職業(yè)生涯里拼命阻止別人做的事情。”

AI 時(shí)代的版權(quán)危機(jī):1 秒生成侵權(quán)內(nèi)容
Jonathan Menkes 在博客中強(qiáng)調(diào),這件事說明:IP 行業(yè)有不少人根本沒準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì) AI 帶來的挑戰(zhàn)。
過去,侵權(quán)可能需要下載 PS、Maya、Photoshop,具備繪畫、建模、寫作技巧,并擁有一定的技術(shù)門檻;可現(xiàn)在,只要有一個(gè) AI 賬號(hào)、會(huì)打字,甚至不認(rèn)識(shí)字也能語音輸入,侵權(quán)的內(nèi)容即可 1 秒生成。
“AI 正在極大地‘平民化’創(chuàng)作能力,不再是專業(yè)人士的專屬,而是人人可參與,甚至兒童也能生成潛在侵權(quán)內(nèi)容。”
為此,Jonathan Menkes 倡議相關(guān) IP 從業(yè)者必須真正理解這項(xiàng)技術(shù)的工作方式,并提前預(yù)判即將出現(xiàn)的問題與機(jī)會(huì)。雖然業(yè)內(nèi)已經(jīng)對(duì)“AI 用受版權(quán)保護(hù)內(nèi)容訓(xùn)練模型”爭(zhēng)議不斷,但 Jonathan Menkes 認(rèn)為,哪怕不談?dòng)?xùn)練數(shù)據(jù),AI 應(yīng)用本身也足以讓 IP 持有人頭疼。
基于此,Jonathan Menkes 提醒:“IP 持有人應(yīng)該為即將到來的軟件和網(wǎng)站‘侵權(quán)海嘯’做好準(zhǔn)備,它們會(huì)不斷挑戰(zhàn)現(xiàn)有版權(quán)法的邊界。”具體來說,IP 持有方可采取的措施包括:
(1)全面評(píng)估當(dāng)前的版權(quán)監(jiān)測(cè)體系是否足夠
AI 時(shí)代表現(xiàn)出的侵權(quán)規(guī)模、速度、生成量,都遠(yuǎn)超傳統(tǒng)檢測(cè)工具的能力。比如,即便輸入“video game plumber(電子游戲里的水管工)”,AI 一樣會(huì)生成類似馬里奧的角色。
(2)企業(yè)內(nèi)部要主動(dòng)測(cè)試市面上的每一種新 AI 工具
要確認(rèn)其是否有內(nèi)置的版權(quán)安全機(jī)制,還是毫無限制的“全自由畫布”。如果是后者,應(yīng)主動(dòng)聯(lián)系 AI 工具提供方,推動(dòng)添加過濾系統(tǒng)。
(3)建立快速反應(yīng)機(jī)制
一旦發(fā)現(xiàn)侵權(quán),必須第一時(shí)間下架、投訴,避免內(nèi)容擴(kuò)散成“不可控狀態(tài)”。換言之,未來的 IP 執(zhí)法可能演變?yōu)椋赫l能逼 AI 公司加過濾器,誰就能保住自家版權(quán)不被濫用。
不過,Jonathan Menkes 也明確指出,如今時(shí)代變了,IP 持有方也要接受用戶適當(dāng)“二創(chuàng)”,例如 Disney 就正在 Disney+ 上測(cè)試讓用戶生成自己的 AI 版迪士尼故事。未來的贏家,不是“極端封鎖 IP 的公司”,而是能在防止侵權(quán)的同時(shí),構(gòu)建可控、可商業(yè)化用戶創(chuàng)作生態(tài)的品牌。

大公司可能贏,小公司可能被“卷死”?
Jonathan Menkes 分享的這個(gè)故事,引起了許多網(wǎng)友的關(guān)注。不少人懷疑或許 AI 真的會(huì)徹底毀掉版權(quán)法,也有人推演出了未來的可能走向:
“更可能發(fā)生的情況是:版權(quán)執(zhí)法將變成只有索尼、迪士尼這種巨頭才能玩得起的游戲。而個(gè)人創(chuàng)作者、小公司?他們的 IP 會(huì)繼續(xù)被各大AI隨便拿、隨便訓(xùn)練,毫無還手之力?,F(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)就是這樣,而AI 只會(huì)把這種局面推向極端。”
誠(chéng)然,迪士尼、索尼、任天堂可以花數(shù)百萬聘請(qǐng)律師、和 AI 公司談判、定制過濾規(guī)則;但小型工作室、獨(dú)立藝術(shù)家無力負(fù)擔(dān)法律開銷,也沒有能力影響 AI 公司。這將造成明顯的不平等——AI 會(huì)進(jìn)一步稀釋個(gè)人創(chuàng)作者的權(quán)利,而巨頭將繼續(xù)強(qiáng)化自己的 IP 圍欄。
不過正如 Jonathan Menkes 所說,目前 AI 讓版權(quán)法的更新迫在眉睫,但連他這種專業(yè)人士也不能確定“未來會(huì)變成什么樣”,畢竟當(dāng)前所有的爭(zhēng)論和矛盾點(diǎn),都需要時(shí)間去解決。
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